• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: для поболтать) (список заголовков)
02:35 

Настало время отменных красных орбов

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Хэдканон про Дарка и Реда.
осторожно, упорото, специфично, далеко от канона

времена до начала времен

древние времена и появление Спарды
да, продолжение следует. По этому хэдканону написаны Апкорифы, обе главы, Игра на кладбище, Красавица и чудовища, Демон, который жил миллион раз, и пишущийся сейчас текст много других

@темы: May Devil Cry ?, И так бывает..., Мое творчество, НА ПАМЯТЬ, От такого и Сатана повесится..., для поболтать), мифопедия ДМК by Oxxra

23:18 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Рассуждательное про силу Спарды: в чем она состоит, что так напугало демонов 2000 леит назад и в чем ошибались Данте и Вергилий.


читать дальше

обзорам

@темы: мифопедия ДМК by Oxxra, для поболтать), Мое творчество, May Devil Cry ?

21:29 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
о том, почему Вергилий Хроник - действительно манипулятор, или то, что мы потеряли в игре.

читать дальше

@темы: для поболтать), мифопедия ДМК by Oxxra, Мое творчество, May Devil Cry ?

16:53 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Вот смотрю я на этот скрин и вижу одну, но очень грустную вещь: отдаунофоллившйися Вергилий 5 не стал сильнее и не стал таким, как Вергилий классики. Он не закалился в потерях и отказе в привязаанностях. Он стал собственной тенью. Своим триггером. А демон триггера занял его тело, легко вытеснив слабую, израненную предательством и отчаяньем душу.
смотрим на прически, на прически, господа. на прчиески и на слезы двойника. или это просто ангельская слизь?



Особая печаль, что Вергилию классики для того, чтобы переродиться в Нело, понадобился Мундус лично. А нефилим сам, все сам.

@темы: мифопедия ДМК by Oxxra, для поболтать), May Devil Cry ?

12:05 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Скажу ооочень странное… Но обзоры, которые считаются высшей формой развития фандома «Что за фандом, если обзора нет»… являются же и его эпитафией. Хуниверс, ДМК, я на вас смотрю. Зачем бегать по десятку соо, развешивая свое ценное творчество, если можно его бросить в дневнике и знать, что оно заведется и в обзорах?
Два-три года назад если человек писал фанфик, об этом знали все кто хотел и кто нет. По шесть-десять раз в зависимости от осведомленности творца о существовании фандомных сообществ. Были обсуждения. В том числе и на отвлеченные темы.
А теперь… стоит только глянуть в обзор.. Все в дневника. Сообщества умерли.
Вот только фандом это не про «курить в одного» фандом это и есть общность. Которая теряется при обзорах. Против известного мультика... с ума как раз не по одиночке сходят в этом случае.
Т же свитки живы здоровы, хотя обзора по ним нема. Зато сообщество живет.

ПС1: Поделитесь своими наблюдениями, кто в других фандомах?)


ПС2: Нет, этот пост не оскорбление уважаемых обзорщиков, чья работа тяжела и сурова.

@темы: мысли, для поболтать)

01:05 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Меня печалят фики Данте/Неро. Нет, серьезно. Сами фики хороши быть могут, но 95% фиков это или слэш или преслэш. НЦа может быть сколь угодно горячей. Преслэш может быть сколь угодно милым.
Тоько все равно все очень плохо. Читая н-цатое собазнение маленького слабого виктима опытным самцом Данте, чувствуешь, как рука прилипает к лицу потому, что извивается под мощным торсом человекодемона не квартерон(?) Неро, а проекция автора. Это автор с восхищением хотел бы проести кончиками пальцев по рельефному прессу и извиваться в мускулистых руках, цевсвуя бугристые мышцы.
А отдуваться за авторские фантазии приходится Неро, который скатываеся в глубокий ООС.
В чем причина успеха таких ДантеНерок? Если читатель тоже фапает на данте, то ему все подходит и по кинку.
Я не протви этого, фапанье на Данте - не зло. Но мне скучно. я фапаю на доппера, Неро, Верга. Или Верга, Допплера, Неро. Меня не кинкает читать оду фапанью на Данте, в которую сливается большинство фиков ДантеНеро.

@темы: May Devil Cry ?, для поболтать)

15:59 

Dishonored - свобода, безумие, цепи, ?

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Оригинальная кампания Dishonored это гимн абсолютной свободе. Это то самое невероятно пафосное и бесценное стояние на вершине моста в багровых лучах заката. Это свобода идти туда, куда захочется. Это полет птицы: там, где каждый из других актеров… разумеется, актеров, Весь мир – только сцена Чужого видит стены и препятствия, Корво видит дорогу. Его собственный путь. Корво очень чистый персонаж – его прежняя роль полностью стерта: он больше не лорд защитник. И не любовник королевы. И не пленник. У Корво началась новая жизнь. Новый-новый Корво вырвался в мир через узкие канализационные трубы, и его принял Самуэль. Принял и отвезет в новый дом.
Его новый дом этот штурм маяка и штурм чужих голов. И вот уже солдаты лезут на собственные пули, а тень смеется.
Это свобода изобретать и импровизировать, убивая – геймплйеный ролик «40 способов убить Хевлока» заставит зеленеть от зависти многие машины для убийства. 40 способов. И свобода выбора.
Это свобода уничтожить город чудес, превратив его в могильник – мир способен менять не только маэстро Соколов – 700 расчлененных тел и стаи жирных крыс на них преобразят его до неузнаваемости.
И свобода быть выше этого. Свобода не убивать. Свобода щелкнуть по носу зарвавшегося бога, который на самом деле понятия не имеет, что у Корво в голове. Да-да, то самое пресловутое «You Fascinate Me». Это когда есть те самые 40 способов убийства на кончиках пальцев, но нет ни капли крови, кроме собственной, с разбитых костяшек.
Лорд Корво Аттано свободен от всего: от привязанностей и от лица, свободен от обязательств и даже свободен от имени.


А Дауд? Слишком давно тянется нить. Дауд и Чужой похожи на старых супругов. И ругаются так же. Дилайла рисовала имя Дауда на холсте задолго до того, как он сам заинтересовался ей. Нити тянутся давно и связаны прочно. Билли Лерк не предавал Дауда… Просто Дилайла задурила ей голову. И вины Билли тут нет – а кто бы устоял? Слова избранного Чужим лишь чуть менее соблазнительны слов Чужого лично. Дауд попался в сети собственных амбиций и веры.

Оригинальная история повествует о свободе и человеке, ставшим сверхчеловеком, который ей распорядился, подчиняясь только своим желаниям.
Первое дополнение – это бездна. Безумная синяя-синяя бездна. Он – Чужой и это его мир. Здесь книги летают а вода льется вверх. Учите правила бездны, если хотите в ней ходить.
Второе – это те самые цепи. Дауд попался в ловушку. В ловушку своего лица и своей роли. В ловушку сил, которые дают знаки, вырезанные на белизне кости. Это история о том, как сверхчеловек становится человеком. Ну, или обезумевшим от жажды крови зверем.
И не стоит так гордиться, взрывая фабрику – Дауд делает только хуже.

@темы: для поболтать), Dishonored

12:50 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Трудно быть пятым Вергилием. Послал все ради любви – трус. Послал любовь ради всего – трус.

О чем это я… так вот, незабвенный момент в хрониках со стиранием памяти.... в процессе обсуждения узнала мнение, что Вергилий, пошли он все и выбери Кэт, был бы трусом.
Собственно, удивилась: разве? У нас в игре Верг 5 антипод Неро из 4ой игры: один все ради ордена, второй все ради неё, орден в мясо. Собственно, не думаю, что найдется много людей, которые назовут Неро из 4ой части трусом.

Вопрос: Энивей, голосовалка-обсуждение
1. 1) Выбрать любовь – трусость. Неро был не прав  2  (5.56%)
2. 2) Выбрать борьбу – трусость. Верг 5 был не прав.  4  (11.11%)
3. 3) Любовь или карьера? Этот вопрос лежит вне понятий трусости.  30  (83.33%)
Всего: 36

@темы: May Devil Cry ?, для поболтать)

13:19 

DMC, без истерик о цвете волос

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
А, вообще, теория ниндзя заняли весьма удобную позицию. Все обвинения в несовершенстве перезапуска сливаются на истеричных-девочек-которые-любят-кожаные-ремни-на-сосках. Вышеупомянутые девочки, а так же все остальные лица, недовольные ребутом и отнесенные ниндзя в эту категорию, возмущенно орут… Тут, знаете ли, и уравновешенные личности обидятся, скопом занесенные в одну категорию.
В чем плюс этой позиции? В том, что с истерично возмущающейся массой, кричащей «верните нашего Данте» все равно нельзя поговорить серьезно. А проблемы ребута лежат далеко и не только в плоскости персонажей и сюжета. Далеко и не только.

Упрощение на грани катастрофы.
Небольшая картинка, с вашего позволения.



Иногда комментарии излишни, но я все же добавлю от себя несколько слов: в ранге S все еще можно остаться, словив семь смертей… или же без всякого повода затянув миссию на 20 минут.

Однообразие боссов. Полосок жизни много, по три… Но это не меняет технику. Скучно, товарищи, скучно.

Платформенные головоломки.
Нет, я не говорю, что в третей части их не было, были и еще как. На эти кубики времени уходило больше, чем на босса… Но пройдя кубики, чувствуешь гордость. Кубики были одни такие и сделать их – круто. Здесь же, столкнувшись с очередной необходимостью полета, чувствуешь раздражение.

История о….
Devil May Cry это история о Данте. Только о Данте и его окружении – фоном. Ниндзи сместили фокус. Вторая часть может быть где угодно, о чем угодно с кем угодно, но под теми же тремя неприличными буквами.

@темы: мифопедия ДМК by Oxxra, для поболтать), May Devil Cry ?

16:42 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Кто не знает гоблинов... Гоблинов знают все.
Поотбив о них свой первый ржавый меч, низкоуровневый герой
прокачивает навык и идет вламывать зверушкам посерьезнее...
Так вот, мужайтесь. В этой игре гоблины - ваши единственные союзники. (c)
Из описаний к Overlord




К чему это я ... к тому, что просмортрела падение Вергилия по многочисленным пинкам. Так вот, имею сказать, что Верг действительно тронулся. И нет, не потому, что "ай неед море повер", а потому, что счел свою компанию из пятидесяти ходячих красных сфер, раколоть которые дело минуты на аренек кровавого дворца.... армией.
Это все равно, что Дэниель повел бы своих скорбей вламывать всем восьмидкесяти с гаком племенам Цезаря, Дауд бы попробовал со своими маски-шоу захватить власть или же Скаалы решили бы выдать леща всему Скайриму в целом.
По-хорошему с такими демонами как в каноне у Вергилия есть один путь - крыши гудроном крыть, как его дядя. Сдавать опустошителей на лесоповалы почасово, ведьм - на табуретки, мечтателей и прочую фигню отправить работать официантами посменно.... Ну и самому тоже....
А потом через сотню лет, одетый в теплый халат сидящий в удобном кресле с округлившимся животом в окружении малюток и ругающий налоговые службы, прикрывшие очередную лазейку по оптимизации... Вергилий внезапно вспомнит, что хотел захватить мир. И грустно рассмеется.
"В конце концов, многие дети хотели стать космонавтами, нов космос так и не полетели."
Толлько увы. Сейчас падение Верга напоминает Overlord для бедных и истеричных. И да, импы поумнее были.

@темы: May Devil Cry ?, для поболтать), мифопедия ДМК by Oxxra

18:59 

DMC, вопросы и фанон о Мундусе и Спарде

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
А вообще странный Мундус стал. Раньше-то все понятно… но ребутнутый Мундус странен с большой буквы.
Во-первых, непонятно, как потеряли Вергилия из виду – толи Спарда был настолько суров, что у близнецов была одна кровать, одна одежда и одни столы-стулья на двоих… толи все были слепы и не увидели, что вещей-то на два комплекта детей, не увидели, что на фото два малыша…. Странно, что Мундус не знал о количестве своих племянников.
Во-вторых, непонятно, почему жив Данте в принципе – хотел бы Мундус, давно бы убил-выловил. Случаев были десятки. Во-первых, смерть Евы, во вторых, Данет ловили.. Так чтож Мундусу не принесли и глаз на жопу не натянули
В-третьих, про Орден Мундус знал до событий игры. Правда недооценил. Считал, что просто фрики в гараже собираются пиво пить а потом ролики в ютуб выкладывать. Орден его начинает волновать только тогда, когда в нем боевой нефилим заводится и Орден активизируется.
Ну и в-четвертых…. а так ли уж ненавидел племянников Мундус? Не любил – однозначно… Но беседовал с Данте спокойно. Я бы даже сказала… устало. С отчаяньем.
Вообще… тут скорее идет противостояние Спрада и Мундус. На тему того, кому и с кем спать можно. Семья Монтекки и Капулетти…
Но Спарду не убили. Как там сказал Вергилий… заточили… на века, на жестокую судьбу…..
Хммм, а прав ли он был? Кого освобождал Данте – внутреннего демона или Спарду?
Создается впечатление, что Спарду… поставили в угол. Чтобы он там подумал над своим поведением.


@темы: мысли, мифопедия ДМК by Oxxra, минутное, для поболтать), May Devil Cry ?

23:39 

О триггерах в DMC

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Наблюдение: теперь у близнецов разные триггеры.
Напоминаю, что в оригинале они превращались в достаточно похожих тварей

А теперь вопрос на засыпку: о чем всегда мечал бунтарь Данте? - Он мечтал перевернуть мир вверх тормашками. И его триггер подкидывает врагов в воздух, выпуская его внутреннюю ярость.



А о чем мечтал Вергилий? А Вергилий тут мечтал о втором нефилиме, о брате. О сильном ловком и понимающем брате - защитнике. И его триггер - второй он сам. Так сказать, его триггер - воображаемый друг и защитник.



Но по идее не должны триггеры ТАК различаться у близнецов


Меня не отпускает идея о том что Лимб все же результат взаимодействия разумов - в таком случае понятно, почему каждый стал, каким стал

@темы: May Devil Cry ?, Канон суров, но это - канон, для поболтать), мифопедия ДМК by Oxxra, мысли

22:32 

DMC DEVIL MAY CRY

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Много копий сломалось еще до выхода игры. И разработчики приложили к этому руку. Черный пиар – тоже пиар.
Теперь игра вышла, я поиграла и имею много чего сказать:
Практически нигде не встречала адекватных отзывов. Или мешают с вирилити, или хвалят до Евиной хаты.
А истина как всегда где-то посередине. Поговорим о достоинствах и недостатках особенностях:
читать дальше

@темы: May Devil Cry ?, Канон суров, но это - канон, для поболтать), минутное, мифопедия ДМК by Oxxra

15:21 

Доступ к записи ограничен

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:44 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Сейчас поняла - Вегас, по сути, сделал норму истории - Т.е. в 3ке был трэш, угар и всё-всё-всё - поселения каннибалов, вампиры, секс за ядерколу и прочее, и безумный роботоделатель, автор РЛ3, Кловер.... Работорговля везде и для всех, и никто не уйдет без раба или ошейника, и мертвый город снайпера (Арканзаса? как его - там где минное поле) В общем, мир был мил одинаков в своем безумиии, герои комиксов жарили друг друга напалмом, и ходил добрый ворон - торговец оружием, дабы опасным был каждым. Безуменый, безумный мир, прекрасный в своих других законах.
Но я этого не понимала - осознала только в сравнении - Вегас нормален. местами - слишком нормален. Вегас - реален, местами - слишком.
В Вегасе уже нет того самого безумия - есть туризм у Динки динозавра - хреновые продажи, но туризм! есть успешный туризм в убежище 21 - где отель.
А теперь попробуйте предсмтавить туризмв каноне 3его фолла.
И каннибалы в Вегасе скрываются. Соовсем скрываются... хотя в 3ке вампиры реально держат города в страхе. Реально есть каннибальские общины. Кто сказал Поинт Луукаут? Это вобще ад. Куда там разлому.
war never changes - world changes

@темы: Fallout 3, Fallout: New Vegas, Канон суров, но это - канон, Мое творчество, для поболтать), минутное, мысли

22:23 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
И да, про Dishonored.
Описание игры : Наш герой появляется в тюрьме. Теперь у него только одна цель: жестокая месть всем тем, кто сломал ему жизнь и отнял семью. Управляя этим персонажем, убивая всех, кто встанет на его пути, игроку предстоит пройти долгий путь, трубующий немало терпения, храбрости и желания отомстить всем, кто это заслуживает, отомстить жестко и без пощад. (с)

Ага, пока весь вменяемый мир видит в нем отголоски халв лайфа, биошока и фейбла, я вижу конкретный второй Мэнхант. Разницы, по сути, в геймплее немного: протагонист Дисхонореда в разы ловчее, а протагонист Мэнхатна умеет делать три вида фаталити. Зато они оба сидят в тенях, таскают трупы, выглядывают из-за углов, убивают в прыжке, ползают по возвышенностям и имеют замечательных воображаемых друзей, над которыми лучше не шутить.
Выжить в подворотнях игр можно, нужно лишь убивать врагов одним ударом, так называемой экзекуцией (казнью, хэдшотом ножом с сорока метров). Ах, да, Корво все таки не просто удравший псих Дэниэл, он одно время был телохранителем, так что немного лучше в честном бою. Против 3их иногда выдерживает... инода и не слишком долго. руны, амулеты и эликсиры позволяют ему продержаться дольше .... но это мало что меянет: Лорд Аттано настолько слаб физически, что, выйдя против вооружённого пистолетом противника, умирает от нескольких пуль. Запас патронов всегда ограничен. ВЕСЬМА ограничен! Конечно, про ученого и говорить нечего - спечется быстро.

В общем, сидеть всем троим в тенях и скрадывать противников по одному на роду написано. Или нет?

Уровни Корво можно пройти в стиле хоррор: врагов много, их трудно победить в открытом бою, но можно спокойно и методично убивать одного за другим. И вот уже бывший лорд-защитник прячется под столом от злых дяденек.

А еще он может бегать и расстреливать толпы врагов.

А еще он может быть выше этого. Как духовно так и физически - проползти по трубе и спяртаться. Как говорится, "Рожденный бегать люлей не получит", но рожденного ползать и не заметят.

И именно первобытная примитивность механики делает Дисхоноред настолько удачным симулятором серийного убийцы. Если нас заметят враги, то будут долго и сладострастно рвать на части, топтать ногами, бить подручными предметами и ссать на труп... а значит, врагов мы тоже должны ненавидеть и избавляться от них самыми медленными и мучительными способами.


@темы: для поболтать), От такого и Сатана повесится..., И так бывает..., Dishonored

21:48 

Рассуждательное про Дауда, Чужого и принципы, по которым Чужой выбирает одариваемых

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Про Дауда и Корво:
Разрабы все же делали игру ориентируясь на мстительного убийцу, и не озвучили только для того, чтобы «любители всех спасти» тоже могли играть за доброго … (с)
И это делает Дауда одним из самых интересных персонажей игры. Поинтереснее самого Корво будет, особенно при лорде-убийце из категории «всех убью, один останусь». Потому, что, по сути, тогда получится, что только, мать его, Дауд, суровый глава ассасинов, испытывает читать дальше

Про Чужого и тех, кого он выбрал:
И да, про Чужого и Соколова. Мне все больше кажется, что Чужой его боится. Нет, даже не так…. Чужой – местный Доктор, ему нужны те, кого можно растить в духовном смысле, перекраивать под себя. В этом смысле Вера, Дауд, Пьеро и Корво весьма показательны – читать дальше.

Про то, почему Чужой мог выбрать Корво
Ну и третья мелочь – читать дальше

@темы: Dishonored, Канон суров, но это - канон, Мое творчество, Планы на будущее..., для поболтать), мысли

21:07 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Вобще, про Сакред скажу вот что: миры Dishonored и Sacred 2 гораздо ближе, чем Sacred и Sacred 2. Особенно если оочень внимательно посмотреть на Т-энергию.







Что же до канонов игры.... я не могу вкурить, как связаны 1 и 2ая части игры - если в чисто игрвоом плане, то между 2ой и 1ой прошл одна человеческая жизнь - Заман, седой комбо мастер из серебряного ручья в 1ой части этот тот же мальчишка, которого мы спасаем от волков во вторйо части.
Но тогда..... ВЫ ПОНИМАЕТЕ, ЧТО СОВРЕМЕННОЕ ПО СУТИ ОБЩЕСТВО ИЗ ВТОРОГО САКРЕДА ЗА ОДНУ ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ ЖИЗНЬ ДЕГРАДИРОВАЛО ДО СРЕДНЕВЕКОВЬЯ?!!
Тут 2 версии - или Заман, сцуко, долгожитель ну хоть 200 лет, или голова идет кругом. В мире сакред 2 ооочень высоки технологии. Я бы сказала что даже более развиты чем в том же Дисхоноред. Мир Сакред 2 это 19 -20 альтернативный век. Местами причем даже почти 21. Мир Сакред 1 это мир средневековья и магии, драконов, эльфов в лесах, вампиров в больших городах, гладиаторских арен. КАК?!
Теперь о Менельгонде: Или Шаддар был шутом Андукара.... или... почему Андукара не напрягло, что рядом Шаддар вторую башню строит?!
И о гномах. Если курить канон, то непонятно, как в принципе мог выжить гном - протагонист, если учесть что Андукар там всех в анальном рабстве держал.

@темы: Sacred, Dishonored, Канон суров, но это - канон, для поболтать)

00:07 

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Tick tock goes the clock
And River kill the Doctor


И по Доктору, размышлительное:
Девятого убили Роза и временная воронка.
Десятого убила вселенная и чувство вины.
Одиннадцатого убивает привычка и Ривер.
С первыми двумя все очевидно. А вот с Одиннадцатым все сложнее. Его убивают не сами страдания, а привычка страдать. Десятый не мог по другому, Одиннадцатый мог бы, но не привык. И Ривер. Гордая, своенравная, самоуверенная Ривер.
Девятому повезло. Еще повезло. Он умер быстро. У десятого все было не так плохо – у него было время. Много-мало – совсем другой вопрос. Оно хотя бы было. А Одиннадцатый еще до рождения отравлен неизбежностью финала. Немудрено ненавидеть окончания историй, если уже с ними родился. И ничего он не исправит, ничего, иначе потом опять придется вселенную перезапускать. Ривер убивает Доктора не только в сцене «давайте убьем Гитлера».
Для начала, что есть Доктор? Определенный физический объект, наделенный определенными неотъемлемыми свойствами? Ривер меняет эти свойства: Доктор научился лгать много и самозабвенно: теперь у него новое первое правило. Раньше Доктор верил людям, теперь – не слишком. Он внимательно приглядывается и задает вопросы: не рано ли? Не будет ли сказанное спойлером? А еще… помним прекрасный момент из арки про библиотеку: Ривер там разочарована: перед ней не её Доктор: Доктор, от чьего имени никто не бежит в страхе, Доктор, не открывающий консоль щелчком пальцев… О да, она это исправляет. Пересотворяет Доктора заново. Вот только, возможны ли в принципе с тем Доктором, которого она столько лет наоборот творила собственными руками, счастливые концы?




@темы: Doctor Who, Арты, для поболтать), мысли

22:42 

Про Дисхоноред

Есть правота, которую только монстры произносят вслух(с) Во всем есть мораль, нужно только уметь ее найти! (с) |мультифендомная партия "За адекват"|
Язык твой – враг твой, как бы намекает нам игра Dishonored.
Причем в двух крайностях: Корво умеет только стонать от боли, а вот Чужой, наоборот, страдает словесным поносом и в поисках собеседников даже решается покинуть свою милую и уютную бездну.


Собственно, о Чужом. Миссия – королевский доктор. Чужой говорит, что читать дальше






@темы: мысли, для поболтать), Арты, Dishonored

Театр земли Мэйт

главная